ARTICLE AD BOX
Jakarta, Gizmologi – Shuhei Yoshida, mantan eksekutif PlayStation yang kini dikenal sebagai sosok penting di balik kesuksesan banyak game, kembali menjadi sorotan setelah penampilannya di podcast Easy Allies. Dalam kesempatan tersebut, Yoshida memberikan pujian besar kepada Sucker Punch Productions, studio pengembang di balik salah satu game terkenal, Ghost of Tsushima. Tidak hanya mengomentari kualitas studio tersebut, Yoshida juga berbicara tentang game terbaru mereka yang akan datang, Ghost of Yotei.
Yoshida yang telah lama berkarier di dunia video game, menyoroti betapa luar biasanya kemampuan Sucker Punch dalam menciptakan game yang benar-benar terasa hidup. Dalam wawancara tersebut, Yoshida mengungkapkan kekagumannya terhadap cara Sucker Punch dan Naughty Dog bekerja untuk memastikan pengalaman bermain yang alami dan intuitif. Game-game mereka selalu terasa begitu nyaman dimainkan, sehingga pemain dapat sepenuhnya tenggelam dalam dunia permainan tanpa merasakan beban kontrol.
Selain itu, Yoshida juga membagikan pengalamannya yang berkesan saat terlibat dengan pengembangan Ghost of Yotei. Meskipun hanya sedikit yang diketahui tentang game ini, pujian Yoshida terhadap kualitas dan dedikasi Sucker Punch semakin memperkuat ekspektasi para penggemar. Yoshida menyatakan bahwa sejak awal pengembangan, Sucker Punch sudah menunjukkan komitmen besar terhadap kualitas, dengan versi yang dapat dimainkan dan hampir bebas dari bug. Kualitas inilah yang membuat Ghost of Yotei menjadi salah satu game yang sangat dinantikan oleh banyak pihak.
Baca Juga: Morbid Metal Umumkan Akses Awal Musim Panas 2025, Rilis Trailer Gameplay Baru
Pujian Yoshida untuk Kualitas Sucker Punch Productions

Shuhei Yoshida tidak ragu memberikan pujian tinggi kepada Sucker Punch Productions, terutama dalam hal kualitas teknis dan konsistensi dalam pengembangan game. Ia menjelaskan bahwa studio ini memiliki kemampuan untuk menyelesaikan versi awal permainan dengan sangat baik, bahkan sebelum pengembangan mencapai tahap akhir.
“Sucker Punch selalu berhasil membuat build yang bisa dimainkan dengan sangat lancar,” ujar Yoshida. Hal ini menunjukkan betapa profesionalnya tim di balik game-game mereka, terutama dalam menjaga kualitas yang bebas dari gangguan teknis.
Bagi Yoshida, salah satu aspek yang paling mengesankan dari Sucker Punch adalah bagaimana mereka dapat menjaga kestabilan permainan sejak tahap awal pengembangan. Menurutnya, hal tersebut merupakan fase yang krusial dalam mengembangkan game dengan kualitas terbaik.
“Mereka selalu dapat menunjukkan versi yang hampir bebas bug, bahkan pada tahap pengembangan yang sangat awal,” lanjut Yoshida. Ini bukanlah hal yang biasa di industri game, di mana banyak developer yang sering menghadapi masalah dengan versi awal yang belum matang. Dedikasi ini membuktikan bahwa Sucker Punch benar-benar peduli dengan kualitas pengalaman bermain yang akan dirasakan oleh para pemain.
Yoshida juga mengungkapkan bahwa meskipun ia sudah tidak lagi bekerja di tim internal PlayStation, ia masih sering mengunjungi studio Sucker Punch untuk mencoba berbagai versi pengembangan Ghost of Tsushima dan Ghost of Yotei. Setiap kali, ia selalu merasa terkesan dengan kemajuan yang dicapai, bahkan dalam setiap percakapan mengenai feedback yang diberikan.
“Mereka selalu terbuka dengan masukan, dan saya selalu merasa bahwa setiap versi yang saya coba sudah sangat luar biasa,” katanya. Hal ini mencerminkan semangat kolaborasi yang antara Yoshida dan pengembang.
Antisipasi Tinggi untuk Ghost of Yotei

Meski masih minim informasi mengenai Ghost of Yotei, Yoshida menyebut bahwa game ini memiliki potensi besar untuk melanjutkan warisan Ghost of Tsushima. Game yang dijadwalkan rilis pada tahun 2025 ini diharapkan akan memberikan pengalaman serupa, dengan inovasi baru yang semakin menarik perhatian penggemar. Yoshida menambahkan bahwa meskipun sangat sedikit yang diketahui tentang Ghost of Yotei saat ini, kehadirannya di masa depan akan mengubah cara pandang para pemain terhadap permainan bertema sejarah dan budaya.
Pujian Yoshida terhadap Ghost of Yotei menunjukkan bahwa game ini memiliki kualitas yang sangat layak untuk ditunggu. Meskipun baru sedikit yang bisa dilihat, ekspektasi yang dibangun oleh Yoshida, seorang sosok yang sangat berpengalaman, semakin menambah antusiasme para pemain. Dengan dedikasi yang ditunjukkan oleh Sucker Punch, banyak yang yakin bahwa Ghost of Yotei akan menjadi salah satu game besar pada tahun 2025, bersanding dengan game-game unggulan lainnya.
Sucker Punch Productions tampaknya semakin memperkuat posisi mereka sebagai salah satu studio pengembang game terkemuka, dengan kemampuan untuk terus menghadirkan kualitas yang luar biasa di setiap proyek mereka. Kehadiran Ghost of Yotei di masa mendatang, seiring dengan kenaikan popularitas game-game mereka sebelumnya, menjadi salah satu alasan utama bagi para penggemar untuk menantikan lebih banyak informasi terkait game ini dalam waktu dekat.
Artikel berjudul Shuhei Yoshida Puji Sucker Punch Productions dan Ghost of Yotei yang ditulis oleh Christopher Louis pertama kali tampil di Gizmologi.id